Mes compétences

Mes compétences sont axées autour de l’ergonomie des interactions Homme-Machine.

Dans le cadre du e-learning, il est essentiel de réfléchir en amont pour concevoir des interfaces facilement utilisables pour les apprenants. L’apprentissage en ligne nécessite donc de s’intéresser à la qualité des interactions Homme-Machine et d’appliquer des techniques pour recueillir, analyser, et intégrer les besoins des utilisateurs dans la conception et l’élaboration des interfaces.

 
  • Analyse de la demande

  • Analyse de l’activité et analyse concurrentielle

  • Réalisation de tri de cartes, création de personas

  • Réalisation de cahiers des charges

  • Prototype et implémentation

  • Test Utilisateur (pré test, scénario de tâches, questionnaire échelles UX)

  • Evaluation de projet, iItération…

  • Réalisation de rapport final professionnel

 

Outils

Portfolio

  • Entretiens semi directifs
  • Questionnaires exploratoires
  • Observations
  • Techniques du pourquoi/comment?
  • Incidents critiques
  • Focus groupe
  • Test : utilisation de de ScreenRecorder ou Eye tracker (cf. Mission CERN)
  • Les critères ergonomiques de Bastien et Scapin
  • Echelles UX (C. Lallemand et Gronier)
  • Codage et analyse d’AttraKdiFF (Lallemand)
  • etc…
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